Archive for the ‘Museos’ Category

¿Recordáis los Cuadernos de campo De Félix Rodríguez de la Fuente?

4 diciembre, 2012

Fuimos muchos los que pudimos disfrutar de los cuadernos de campo de Félix Rodríguez de la Fuente  y con ellos descubrir los secretos de una fauna ibérica que en aquellos tiempos era considerada como algo dañino y fue perseguida casi hasta su extinción. Fue Félix con su carisma y su pasión por la vida salvaje el que inicio un cambio de actitud de toda una sociedad que sigue latente en los que conocieron su obra.

Estos cuadernos ya forman parte de la historia y atesoran años observaciones y estudios de campo que siguen siendo un referente del conocimiento animal y natural.

Portada y páginas ilustradas del Cuaderno de Campo "El Lobo", editado por Martín en 1978

Portada y páginas ilustradas del Cuaderno de Campo «El Lobo», editado por Martín en 1978

“Comencé a interesarme por la fauna cuando fui capaz de dar los primeros pasos. Tan pronto como aprendí a escribir, adquirí la costumbre de anotar cuantas cosas veía o escuchaba en el campo.

Día tras día, año tras año, mis notas infantiles y juveniles se fueron transformando en un inmenso archivo de observaciones directas de la fauna, que con los años de madurez, he ido completando y cotejando en infinidad de libros. El resultado de mis impresiones en la montaña y en la llanura, en el bosque y en la estepa, estudiando el lobo, al minúsculo topillo, a la majestuosa águila real, y a un sinfín de especies animales, constituyen las imágenes vivas de mis Cuadernos de Campo.

Son a la vez prácticas guías para localizar  e identificar a cualquier animal ibérico y europeo, utilísimo arsenal de conocimientos etológicos y ecológicos que difícilmente podrían encontrarse en los libros. En pocas palabras, mis Cuadernos de Campo constituyen el transvase directo, de la Naturaleza al lector, de más de 30 años de observaciones y estudios en pleno campo.

Todos los datos necesarios para la localización e identificación de los animales españoles y europeos están contenidos en los Cuadernos de Campo con la precisión de cualquier guía especializada. Pero los Cuadernos de Campo atesoran, además múltiples matices del comportamiento, de la ecología, incluso de la fisiología de nuestra fauna que ordinariamente, no aparecen en los libros.

Las huellas de los mamíferos, las siluetas de las aves en vuelo, las llamadas ycantos nupciales, las peculiaridades de cada especie en cada época del año enriquecen la temática de mis Cuadernos de Campo.

Horas y horas de observación de los animales en la Naturaleza, misterios desvelados tras larga convivencia con mamíferos depredadores, aves rapaces y simples pajarillos, aparecen en los Cuadernos de Campo con toda la espontaneidad y emoción con que fueron captados por mis prismáticos en el frío amanecer y en el dulce crepúsculo.”

Rescatar estos cuadernos es como descubrir un gran tesoro que teníamos guardado en la memoria.

 

FELIZ AÑO

20 diciembre, 2011

Por un gran año!

El año de la Realidad Aumentada

29 noviembre, 2011

Cómo venimos oyendo durante todo este año, podríamos decir que sin duda es el año de la Realidad Aumentada.

 Desde su primera aparición en 1962 (por el director de fotografía Morton Heilig de un simulador de moto llamado sensorama con imágenes, sonido, etc. . Hasta ahora, se ha podido ver la gran evolución que está teniendo.

En una publicación anterior, brevemente  explicábamos en qué consistía la Realidad Aumentada e incluso os dábamos la posibilidad de probarla. Esta vez aprovechando todo lo que hemos visto en el FICOD, y lo desarrollado por Render Area, queremos ir un poco más lejos.

En primer lugar queremos hacer una diferenciación, entre la Realidad Aumentada (RA) y la Realidad Virtual (RV) que es una tecnología inmersiva, por lo que el usuario no puede ver el mundo real que le rodea. En cambio la RA genera una visión compuesta entre la escena real (la que es vista por la persona) y la virtual (qué es la generada por el ordenador) dándonos una información aumentada sobre la escena real que estamos viendo o viviendo.

Podríamos decir que la RA reúne las siguientes características:

–          Combina objetos reales y virtuales

–          Nos permite interactuar a tiempo real.

–          Añade información 3D

A partir de estas características, se nos abre un mundo de posibilidades de aplicación a campos tan diversos como:

–  Medicina (Localización del problema, etc.)

–  Educación (Proceso de la fotosíntesis, etc.)

– Edutainment (motores para evolucionar en lo que aprendemos)

– Psicología (Tratamiento de fobias, etc.)

– Investigación (análisis interactivos en la prospección del terreno)

–  Mantenimiento y montaje (guía a los operarios de mantenimiento, etc.)

–  Fabricación (distribución óptima, impacto medioambiental, etc.)

– Arqueología (Reconstrucción en tiempo real de un yacimiento, etc)

– Vídeo Juegos (Juegos a todos los niveles en cualquier lugar, etc.)

– Turismo (Guía turístico)

– Museos (entretenimiento, divulgación, etc.)

– Eventos / Marketing (Prueba de productos, etc.)

– Cine (implicación del espectador dentro de las películas, etc.)

– Etc.

Hay proyectos increíbles que se están desarrollando con la Realidad Aumentada, por supuesto que los más notorios son los que generan las acciones de Marketing y publicidad, pero son increíbles las diversas aplicaciones que se le está dando a la Realidad Aumentada.

En la parte superior os dejamos un ejemplo de la aplicación en libros infantiles.

De Rodaje

8 noviembre, 2011

Rodajes Audiovisuales

Mediante este post queremos hacer un homenaje al equipo de rodaje de Render Area que año tras año demuestra su profesionalidad en cualquier tipo rodaje y localización: rodajes de naturaleza, culturales, de ingeniería civil, subacuáticos o aéreos (contando el equipo de helicópteros de nuestros amigos de Helifilm).

Son muchas las filmaciones realizadas en estos últimos años, en las que hemos aprendido y sentido infinidad de sensaciones que quedaron plasmadas en nuestros proyectos.

 Los rodajes se suelen convertir en largas jornadas detrás de la cámara, pero siempre dejan un buen sabor de boca tras la labor realizada. Las personas que están detrás de las cámaras son las menos visibles pero, como cada miembro del equipo de Render Area, son imprescindibles para llevar a cabo con éxito nuestros proyectos audiovisuales.

 Gracias a todo el equipo de Render Area, donde cada persona es imprescindible.

La casa tradicional del Somontano

21 octubre, 2011

Esta animación en 3D llevada a cabo por Render Area, parte del Proyecto de Innovación «Soluciones para la Rehabilitación del Patrimonio Arquitectónico Rural y para la Integración de las Infraestructuras Rurales en el Paisaje» en el Marco de la Red Rural Nacional, del Ministerio de Medio Ambiente, Medio Rural Nacional y Marino (MARM).

¿Te atreves con la Realidad Aumentada?

7 junio, 2011

Prueba de RA

Hace unas semanas te hablábamos de ¿Qué es la RA?   

Ahora te invitamos a vivirla en primera persona. Pincha aquí para probarla!

Inauguración del Centro de Interpretación en Baza

1 abril, 2011

Dama de Baza

Inauguración del Centro de Interpretación de Yacimientos Arqueológicos de Baza. Todo el proyecto museográfico ha sido desarrollado por Spai Visual y ha contado con la participación de Render Area para la recreación 3D de la ceremonia de «libaciones».

«La singularidad de este centro es su ubicación, que permite contemplar los yacimientos, y la tecnología utilizada para dar a conocer la ciudad de Basti y sus necrópolis. Es, además de un centro cultural, educativo y divulgativo, un equipamiento turístico que se une al nuevo museo, a los Baños Árabes y a las mejoras en el centro histórico, para que el visitante tenga motivos para quedarse en nuestra ciudad» manifestó el alcalde de Baza, Pedro Fernández.»  (Fuente: granadahoy.com)