Posts etiquetados ‘Animación y creación de personajes 3D’

El año de la Realidad Aumentada

29 noviembre, 2011

Cómo venimos oyendo durante todo este año, podríamos decir que sin duda es el año de la Realidad Aumentada.

 Desde su primera aparición en 1962 (por el director de fotografía Morton Heilig de un simulador de moto llamado sensorama con imágenes, sonido, etc. . Hasta ahora, se ha podido ver la gran evolución que está teniendo.

En una publicación anterior, brevemente  explicábamos en qué consistía la Realidad Aumentada e incluso os dábamos la posibilidad de probarla. Esta vez aprovechando todo lo que hemos visto en el FICOD, y lo desarrollado por Render Area, queremos ir un poco más lejos.

En primer lugar queremos hacer una diferenciación, entre la Realidad Aumentada (RA) y la Realidad Virtual (RV) que es una tecnología inmersiva, por lo que el usuario no puede ver el mundo real que le rodea. En cambio la RA genera una visión compuesta entre la escena real (la que es vista por la persona) y la virtual (qué es la generada por el ordenador) dándonos una información aumentada sobre la escena real que estamos viendo o viviendo.

Podríamos decir que la RA reúne las siguientes características:

-          Combina objetos reales y virtuales

-          Nos permite interactuar a tiempo real.

-          Añade información 3D

A partir de estas características, se nos abre un mundo de posibilidades de aplicación a campos tan diversos como:

-  Medicina (Localización del problema, etc.)

-  Educación (Proceso de la fotosíntesis, etc.)

- Edutainment (motores para evolucionar en lo que aprendemos)

- Psicología (Tratamiento de fobias, etc.)

- Investigación (análisis interactivos en la prospección del terreno)

-  Mantenimiento y montaje (guía a los operarios de mantenimiento, etc.)

-  Fabricación (distribución óptima, impacto medioambiental, etc.)

- Arqueología (Reconstrucción en tiempo real de un yacimiento, etc)

- Vídeo Juegos (Juegos a todos los niveles en cualquier lugar, etc.)

- Turismo (Guía turístico)

- Museos (entretenimiento, divulgación, etc.)

- Eventos / Marketing (Prueba de productos, etc.)

- Cine (implicación del espectador dentro de las películas, etc.)

- Etc.

Hay proyectos increíbles que se están desarrollando con la Realidad Aumentada, por supuesto que los más notorios son los que generan las acciones de Marketing y publicidad, pero son increíbles las diversas aplicaciones que se le está dando a la Realidad Aumentada.

En la parte superior os dejamos un ejemplo de la aplicación en libros infantiles.

National Geographic nos brinda la oportunidad de entrar en su mundo

3 noviembre, 2011

Mientras que Render Area continúa trabajando en sus proyectos de Realidad Aumentada para museos, exposiciones, etc. Nos encontramos en la red con la oportunidad de entrar en el Mundo National Geographic a través de la Realidad Aumentada. Un trabajo impecable.

National Geographic aprovecha realmente esta tecnología para recrear unas vivencias extraordinarias,  un buen uso de la Realidad Aumentada donde convierte vivencias imposibles en realidad, a través de la virtualidad.

Lo hemos compartido con vosotros, ya que nos parece novedoso y, que cuenta con originalidad y una buena gráfica, nos muestra que los límites, a los diferentes usos que le podemos dar a esta tecnología, los pone la imaginación.

Disfrutad

Campaña: No clames, reclama

5 agosto, 2011

No clames, reclama  Ya cuenta con un segundo spot que lanzó en Julio.

 Desde un principio se trata de una campaña de información y sensibilización que ha llevado a cabo la Asociación General de Consumidores y la Confederación de Consumidores y Usuarios.

Con estos simpáticos personajes, que cobran vida a través de Render Area, se pretende potenciar una actitud activa de los consumidores en la defensa de sus intereses mediante la reclamación.

 Una idea de Just in Time, que una vez más contó con la Productora especializada en animación 3D y Estereoscopia Render Area, encargada de la animación de los personajes y la postproducción del spot.

 Para los que nos vieron el primer Spot aquí os lo dejamos.

Render Area lanza su nueva web

23 marzo, 2011

Nueva Web Render Area

Con una imagen renovada Render Area se actualiza apostando por la web 2.0. http://www.renderarea.com

Personajes 3D

15 febrero, 2011

No se trata simplemente de crear un personaje, para nosotros se trata también de darle vida, personalidad, sentimientos, etc.

Personajes 3D creados por Render Area

Animación y diseño de personajes

SERIE EDUCATIVA INTEGRACIÓN 3D: Personajes 3D animados II

19 noviembre, 2010

 

Rumbo & Chip, serie educativa

CHIP

Chip viene del futuro y es un ser inteligente, metódico y completamente racional. Lo sabe todo de cada animal y especie. Es el encargado de dar los datos más importantes de cada uno de ellos y cuenta con las últimas tecnologías, cachivaches que fascinan a Rumbo. Chip se considera un científico y su misión es observar. El problema es Rumbo!! Con él es imposible mirar desde la barrera!! Rumbo siempre lo arrastra en sus aventuras y aunque le cuesta lanzarse, siempre acaba pasándoselo en grande. Riñe mucho a Rumbo, pero en el fondo le admira y quiere.

SERIE EDUCATIVA INTEGRACIÓN 3D: Personajes 3D animados I

15 noviembre, 2010

Personaje 3D_Serie de animación Rumbo & Chip

RUMBO

Rumbo es un dinosaurio de tamaño “algo pequeño”, pero que lo compensa con un gran corazón. Curioso, simpático y algo despistado, Rumbo no deja de meter a Chip en todo tipo de líos y enredos. A Rumbo todo le parece interesantísimo y no se cansa de aprender. Y como para él aprender es sinónimo de experimentar, no duda en acercarse a los animales. Mucho antes de que Chip pueda advertirle, Rumbo ya se ha lanzado a la aventura. Rumbo admira la inteligencia de Chip… ¡Si es que lo sabe todo de los animales! Lo que no entiende es por qué es tan serio. ¿Es que no le gusta divertirse?

SERIE EDUCATIVA INTEGRACIÓN 3D

10 noviembre, 2010

Rumbo & Chip

“Rumbo & Chip” (52 x 7’) es una serie documental destinada a niños de entre 4 y 6 años cuyo objetivo es acercar el mundo animal a los más pequeños de una forma, no sólo didáctica, sino también divertida. Dos simpáticos personajes animados, Rumbo y Chip, son los encargados de conducir cada día a los pequeños espectadores hasta un animal o especie. Junto a ellos aprenderemos quién es, dónde vive, de qué se alimenta… Pero no sólo eso, porque Rumbo y Chip no se limitan a mirar, no… ¡Rumbo y Chip viven con cada animal una pequeña gran aventura!

NO CLAMES, RECLAMA.

2 noviembre, 2010

Spot realizado por Render Area Se trata de la nueva campaña que ha puesto en marcha el Ministerio de Sanidad y Política Social y,  Asgeco.

Just in Time, la agencia a cargo de la campaña, depositó su confianza en Render Area  para llevar a cabo todo el desarrollo 3D del spot para televisión.

Render Area, ha llevado a cabo; el modelado, texturizado, iluminación y animación 3D de los personajes junto con los efectos especiales de los textos y composición final.  Este Spot lo podremos ver durante los próximos días en las principales cadenas de televisión o en Internet:

http://www.noclamesreclama.org/

CREACIÓN Y ANIMACIÓN DE PERSONAJES II

23 agosto, 2010

Creación_animación_personajes_3D_RENDER_AREA

Para una serie, para un vídeo corporativo, para un juego educativo, para una atracción turística. Render Area cuenta con la experiencia y profesionalidad para la creación y desarrollo de todo tipo de personajes 3D.


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